动漫空间游戏手机版:西安完美空间:投资人看不懂!独立主机游戏在中国会有春天吗?

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  谈到独立游戏,在玩家脑海里浮现出的大多是,小众、个性、像素、唯美、玩法奇特等关键词动漫空间游戏手机版

  近几年,无论哪个游戏平台,独立游戏被提到的频率越来越高动漫空间游戏手机版。从最初开发者设计一些游戏小品到如今的唯美大作,国内独立游戏经历了十几年的发展,又重新被开发者和玩家重视起来。

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  随着XboxOne和PS4的入华,独立主机游戏开发的话题开始在游戏圈被讨论动漫空间游戏手机版

  越来越模糊的独立游戏界定

  要讨论独立游戏,就不得不掰扯一下到底什么是独立游戏,其实现在外界对于独立游戏和商业化游戏的界定越来越模糊动漫空间游戏手机版

  对此电科技翻看了百度百科,它是这样解释的,“独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为动漫空间游戏手机版。对于独立制作的理解,国内和国外不尽相同。就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作。”

  从百度给出的解释来看,独立游戏跟独立电影的概念有些相近,关键一点要看其是否被商业化,或者是否是流水线上的产物动漫空间游戏手机版

  国内著名独立游戏制作人梁其伟曾在“知乎”平台上,对于优秀独立游戏给出了这样的解释动漫空间游戏手机版。“真正成熟的优秀独立游戏,往往具有三个特征:首先,其在比赛、众筹或者大平台上获得世俗性的肯定,并由此获得更大的知名度;其次,其表达理念具有某种程度的“小众性”,即刻意地避免与大家熟知的大作的相似,我行我素,并不考虑大数据等商业化的评估手段;最后,创作团队保持完全的独立性和控制性,一般没有外部投资,也没有发行商。在此为前提下,团队能保持舒适的生存和发展,并以不急不躁的心态持续创作独立游戏。”

  并不是说独立游戏一定要优秀,但是作为独立游戏如果不是足够优秀,不能在某一方面超越普通商业游戏,那这款游戏很可能不被玩家所察觉,从而失去游戏的意义动漫空间游戏手机版

  大环境成独立游戏发展的摇篮

  XboxOne和PS4虽已双双入华,但政策审核对游戏的阉割,将主机游戏中的主力游戏“拒之门外”,游戏内容稀缺成为游戏主机在国内发展的强力阻碍动漫空间游戏手机版

  目前的情况是,游戏主机在国内除了发展客厅娱乐外,能拿的出手的就是数量极少的海外游戏和极具天朝特色的“主机网游”,仅凭这些难以使其在华立足动漫空间游戏手机版。这种情况下,可以预见的是,未来索尼和微软对国内独立游戏的态度会越来越好。

  XboxOne入华前,微软曾将海外的计划(XboxOne独立开发者发布项目的缩写,该项目可以帮助独立游戏开发者在XboxOne平台上发布数字版游戏)引入国内,并在上海启动了游戏孵化器动漫空间游戏手机版。对于一些独立开发者,可以通过计划成为XboxOne上的开发者,成为开发者之后,微软会提供硬件与技术方面的支持。

  现在也能在XboxOne和PS4上看到一些国产独立游戏,虽然仍无法同海外游戏大作相比较,但这部分市场成为中国未来独立游戏开发者摇篮的趋势已有动漫空间游戏手机版

  面对独立主机游戏的发展,薪火游戏CEO Chris认为,“有人问我对国行主机的未来怎么看,我会回答他:国行主机不是整个未来,只是未来的一部份动漫空间游戏手机版。”

  并非一切向好

  对于独立主机游戏,有玩家这样描述,“有时候一眼就能看出来一个游戏是不是独立游戏动漫空间游戏手机版。因为独立游戏的画面往往受到成本制约,不论是自己做引擎还是用现有的U3D或者虚幻等等,独立游戏的画面往往极具特色,如果看到一个游戏是像素、唯美、极简,基本上是独立游戏没跑了,这里不仅仅有成本问题,风险问题也是之一,开发者相对更讲究稳妥。”

  从独立游戏的特点能够看出,想做好独立游戏光有情怀是不行的,虽然在界定独立游戏时,一直在强调去商业化,但前期的资金投入和后期的收益问题都需要开发者充分考虑动漫空间游戏手机版

  Chris在《谁说主机独立游戏不赚钱?》这篇文章中曾阐述,很多游戏独立游戏在主机平台上全球销量不到一二千套,算下送审的费用可能还是亏的动漫空间游戏手机版。“另外我陆续见过一些80后投资人,大部份人对主机游戏一腔情怀,差不多年年都跑去E3和TGS,坐下来一到谈扔多少钱下去做时就迷茫了,毕竟大家都知道现在大陆的研发成本不便宜。”

  那些画质很好,故事宏大,玩法多样的独立游戏,通常要么游戏团队庞大,要么技术到位,要么资金充足动漫空间游戏手机版

  对于独立主机游戏开发的现状动漫空间游戏手机版,电科技也采访了国内知名独立游戏人,他的一番陈述十分值得思考:

  “独立游戏能否成,还是看游戏本身做的怎样,跟市场好坏关系不大,好游戏总有市场动漫空间游戏手机版。”

  “但没钱都是空谈,游戏能做的多好,关键还是看有多少钱,永远无法实现低成本的AAA游戏动漫空间游戏手机版。”

  “独立游戏多独特,多创新,筹不到钱,有啥用,收入跟投入成正比,很多投资人不明白这个道理,依旧做着一夜暴富的美梦动漫空间游戏手机版。”

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