3月27日,彭博社科技记者Mark Gurman在最新“Power On”即时通讯节目中透露了苹果首款头显设备的进展,由于AR/VR市场仍不成熟,苹果内部并不看好这款设备的盈利能力,甚至为其盈利目标打上了“没有价值”的标签虚拟打卡软件苹果版 。据悉,苹果首款头显设备预计在明年开售,预测销量为100万台。
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(图片来自:Veer)
在过去两年时间里,不断有消息透露苹果将进军虚拟现实领域,其首款MR头显设备也将在不久后举行的WWDC上正式曝光虚拟打卡软件苹果版 。不过,苹果的首款MR头显设备并不被市场看好,甚至连苹果内部也将这款设备标记为“没有价值”的产品。当然,“没有价值”大概是认为这款设备的盈利能力弱,并不代表这款设备对市场、对消费者而言毫无作用。
于苹果而言,首款MR设备的登场只是为了稳定其在虚拟现实领域的地位,非大众化的定价,注定了这不会是面向大多数消费者的产品虚拟打卡软件苹果版 。据早前Mark Gurman发布的消息称,苹果首款MR设备的定价会在3000美元左右,这样的售价已经超出普通消费者的心理预期。
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但客观来说,作为初代产品,苹果的首款MR设备几乎每个组件都是独立定制,本身造价就不算便宜虚拟打卡软件苹果版 。已知的信息中,这款设备配备了尺寸4K Micro-OLED显示面板、双独立芯片以及动作捕捉传感器。这些组件使苹果的虚拟现实设备造价成本过高,即便是定价3000美元,也只能保证不亏本。
事实上,目前虚拟现实设备市场不算小,Meta Quest、Pico VR、雷鸟和Nreal等厂商,在全球范围内获得了不少消费者的支持虚拟打卡软件苹果版 。但可惜的是,虚拟现实设备始终没有统一的软件生态布局,这导致虚拟现实应用市场发展缓慢,难以融入我们的生活。不少业内人士认为,苹果的虚拟现实设备是为了有朝一日取代iPhone,但两条赛道至今没有相互融合的趋势。
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但现实地说,苹果也不是每款初代产品都能获得成功,正如初代iPhone、iPad和Apple Watch,或多或少都因系统功能缺失或是市场定位错误而不被大众接受虚拟打卡软件苹果版 。尽管苹果首款MR设备不被看好,但还是有不少用户期待看到这款产品在虚拟现实市场带来一些影响,哪怕是带动这个品类的“内卷”,至少也为技术的升级带来一些贡献。但要卖2万元的苹果头显设备,真的会有人买单吗?
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