《秦时明月》主创人员天涯专访
近期,《虹猫蓝兔七侠传》禁播事件闹得沸沸扬扬,一个人的建议能引起如此多的附议,反映的是一个集体的潜意识手机版秦时明月。同期,一部国产的动画片《秦时明月》正在各大电视台热播,这部片子是否又要遭遇类似的禁播呢?究竟怎样的动画片适合我们这个社会呢?而中国的市场又需要怎样的动画片呢?中国动漫产业已经受到政府的重视,是否就会迅速发展呢?动漫人才的生存状况是否将得到很大的改变呢?面对着动漫,大家都怀有一股热情,一份理想,但是现实是否能让激情继续燃烧呢?《秦时明月》的出现会否给中国动漫产业的发展提供一些可借鉴的地方呢?为此,我们请来了《秦时明月》导演沈乐平先生和官方插画家健一先生来到天涯社区,以作品为起点,一起探讨大家所热爱的动漫事业。
嘉宾:沈乐平先生、健一先生
时间:2007年3月9日(星期五)15:30——17:00
地点:动漫前线
主持人:三两白饭 fancyxxy 擦CBD
嘉宾字体:红色
主持人字体:蓝色
沈乐平:
1973年9月19日出生手机版秦时明月。导演。
从业经验:
1996 参与中美合作实时三维格斗游戏《Sento》, 担任角色建模/动画.
参与三维游戏项目《压力克星》
1997 负责掌机游戏项目《电子宠物蛋》, 兼任企划
1998 参与法国PS2三维游戏项目《F1赛车》 ,担任美术设计
1998 参与角色扮演游戏《虚拟人生1》的开发, 担任企划, 并兼任角色美术制作
1999 负责动作角色扮演游戏《春秋英雄传》, 兼任企划, 并撰写游戏同名奇幻风格游戏剧本
担任游戏相关开场过场动画的导演
2000 负责实时策略网络对战游戏《天机》, 兼任企划, 撰写游戏剧本, 并创作80万字同名奇幻游戏小说 《天之深》, 担任游戏相关动画的导演
2001 创办国内第一本电子竞技类平面读物《游戏天才》杂志, 担任总编, 全国发行, 月发行量5万册
2002 负责开发网络游戏《星座魔法记》, 兼任企划, 撰写奇幻童话风格游戏剧本
将电子竞技业务转向网络传媒, 与公共电视,数字电视,IPTV等传播平台合作, 创立国内第一家专业的电子竞技网络电视《ChannelG》.
2004 负责40分钟三维动画片《荆轲外传》, 担任导演, 编剧
2005- 负责240分钟 三维动画连续剧[秦时明月之百步飞剑], 担任导演, 编剧.
健一:
职业漫画家手机版秦时明月。本名张健伊,79年出生与魏蜀两国兵戎相见的主战场-汉中。祖籍东北牡丹江,满族后裔,打小酷爱涂鸦,绘画伴随着成长。
从业经验:
2002年2月绘制凡尔纳科幻漫画《格兰特船长的儿女》
2003年10月出版《 我的给你 》城市言情漫画 受到青少年推崇手机版秦时明月。
2004年8月出版《白色百合花 》《 洞中花 》《人间速度》《变得好看 》马来西亚版
2004年9月出版《冬季服装画法》《 电脑美少女画法》为青少年学习CG提供了教材
2004年10月出版《像素卡通点绘完全攻略 》中文版
2004年北京艺术动画漫画节,亚洲绝对动漫全国巡回展原创动漫大赛评委手机版秦时明月。
2005年获得金龙奖多格漫画优秀奖
2005年广东动漫艺术节,杭州艺术博览特邀嘉宾手机版秦时明月。
2005年9月与徐克导演携手《七剑》漫画中文版
2006年2月连载《五千言》
2006年3月出版《王建民-沒有心跳的菜鳥》台湾版
2006年4月协助策划的《MOMO全国104位设计师设计涂鸦作品集》
2006年5月任第一届龙潭湖动漫大会美术监制手机版秦时明月。
2006年6月应邀参加“第四届全国中小学信息技术创新与实践活动”作品评审
2006年9月出版《现代动漫人物表现技法》中文版
2006年12月为汉王“创意大师”代言
2006年12月绘制意大利纪念册
2006年12月参与网络游戏《大话战国》宣传品绘制
2007年1月QQ举办第一节动漫网络大赛做评委
2007年1月长篇作品《五色》法国出版欧洲上市
2007年2月至今《秦时明月》担任官方插画绘制
相关链接:
健一的画道