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最少着色色种次序猜想

                       秋 屏

   通常人们把四色猜想称之为世界近代三大数学难题之一(另外两个是费马大定理和哥德巴赫猜想),其内容是:“任何一张地图只用四种颜色就能使具有共同边界的国家着上不同的颜色色色色手机版 -。”用数学语言表示,即“将平面任意地细分为不相重迭的区域,每一个区域总可以用‘1’、‘2’、‘3’、‘4’这四个数字之一来标记,而不会使相邻的两个区域得到相同的数字。”

   那么如何去着色才会使相邻的区域颜色不同,而又使得所选用的颜色不超过四种呢?四色猜想并没加以阐述说明,从而使得在着色时,若不按一定的先后次序,就会出现所选用的颜色超过四种的情形,若按一定先后的次序,则所选用的色种就会最少,且也不超过四种色色色手机版 -。而这一定的先后次序究竟是什么样的一种规律呢?笔者所发现的“最少着色色种次序猜想”正是这一普遍规律的表述。

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